Liman Blokları nasıl oynanır?
Pier Three'nin limanında vinç sizde. Konteynerleri sahaya dizin, dolan hatları gemiye yükleyin, gemiyi yola çıkarın.
Saha ve parçalar
Ortada 8×8 karelik bir konteyner sahası var: beton zemin, sarı park çizgileri. Altta her seferinde üç parça bekler. Her parça tek bir kargo türünden konteynerlerden oluşur (kahve, balık, su, koli, makine…) ve şekli bellidir: tek konteyner, 2'den 5'e kadar düz sıralar, 2×2 ve 3×3 kareler, L, T ve zikzak biçimleri. Parçayı parmağınızla (bilgisayarda fareyle) tutup sahaya sürükleyin. Sürüklerken parça parmağınızın biraz üstünde durur, nereye ineceği gölgeyle gösterilir. Sığmayan bir yere bırakırsanız parça yerine geri döner. Parçalar kendiliğinden dönmez.
Üç parçanın hepsini yerleştirince yeni üçlü gelir. Yeni gelen üçlüden en az biri sahaya mutlaka sığar. Ama elinizdeki parçaların hiçbiri sığmaz hâle gelirse oyun biter; bu yüzden sahada büyük parçalara yer bırakmak önemlidir.
Hat temizleme ve puan
Bir satır ya da sütun tamamen dolunca vinç o hattı kaldırır. Aynı hamlede hem satır hem sütun dolarsa ikisi birden kalkar; kesiştikleri konteyner bir kez sayılır. Puanlar:
- Yerleştirdiğiniz her konteyner 1 puan.
- Temizlenen hatlar 10 × hat sayısı × hat sayısı: bir hat 10, iki hat birden 40, üç hat 90 puan.
- Kombo: art arda her hamlede hat temizlerseniz çarpan büyür (x2, x3…). Hat temizlemeyen bir hamle kombo sayacını sıfırlar.
- Saha tamamen boşalırsa 300 puan ve "Rıhtım boşaldı!"
Gemi siparişleri
Üstte rıhtımda bir gemi ve manifestosu durur, örneğin "KHV 10 · BLK 6": 10 kahve ve 6 balık konteyneri. Temizlediğiniz hatlardaki konteynerler türlerine göre gemiye yüklenir ve manifestodaki sayaçlar azalır. Sipariş tamamlanınca gemi kalkar, size 100 puan kazandırır ve sıradaki gemi yeni siparişle yanaşır. Siparişe girmeyen türler de hattı tamamlamak için işe yarar ama gemiyi doldurmaz. Dolan gemiden artan yük sıradaki gemiye geçer.
Serbest Saha ve Sefer
Serbest Saha sonsuz bir vardiyadır: oyun, hiçbir parça sığmayana kadar sürer. İki rekor tutulur: bütün oyunların en yükseği olan Genel Rekor ve hiç joker kullanmadan yaptığınız Jokersiz Rekor. Gemi gönderdikçe sahaya yeni kargo türleri gelir.
Sefer, 30 bölümlük bir haritadır. Her bölümde sınırlı sayıda hamleniz ve 1 ile 3 arası gemi vardır; bütün gemileri hamleniz bitmeden doldurursanız bölüm geçilir. Kalan hamleye göre 1, 2 ya da 3 yıldız alırsınız. İlerleyen bölümlerde iki engel çıkar:
- Gümrük mühürlü konteyner (kırmızı mühürlü): ilk temizlemede mührü kırılır ama konteyner yerinde kalır; ikinci kez temizlenen bir hatta yer alınca kalkar.
- Ağır yük (2×2 tek büyük konteyner): tek parça olarak gelir ve kalkar; siparişte 2 konteyner sayılır.
Aynı bölümde üç kez takılırsanız liman şefi bir sonraki denemeniz için 2 ücretsiz Yeni Sevkiyat verir.
Kredi ve jokerler
Serbest Saha'da her 100 puan 5 kredi, kalkan her gemi 10 kredi, yeni rekor 50 kredi getirir. Sefer'de geçtiğiniz bölüm 20 kredi artı yıldız başına 10 kredi verir. Günün ilk oyunu 20 kredi daha getirir. Oyun sonunda isterseniz kısa bir reklam izleyip kazandığınız krediyi bir kez ikiye katlayabilirsiniz. Kredi; Kablo Düğümü, İsim Şehir, XOX ve Glitch: Bozuk Bölüm ile ortaktır.
- Vinç (25 kredi): seçtiğiniz tek konteyneri kaldırır, puan vermez. Oyun başına en çok 3.
- Yeni Sevkiyat (20 kredi): elinizdeki parçaları yeniler; yenilerinden en az biri sığar. Oyun başına en çok 3.
- Döndür (10 kredi): seçtiğiniz parçayı 90° çevirir. Oyun başına en çok 5.
- İkinci Şans (60 kredi): oyun bittiğinde sahanın ortasındaki 3×3 alanı boşaltır ve sığan 3 parça verir. Bir kez krediyle, bir kez reklamla.
- +5 Hamle (30 kredi, yalnız Sefer): bölüm başına bir kez.
Her jokeri kredi yerine kısa bir reklam izleyerek de alabilirsiniz; reklamı sonuna kadar izleyene 3 kredi de hediye edilir. Reklamı erken kapatırsanız joker verilmez. Joker kullandığınız oyunda Sefer yıldızı en çok 2 olur, rozet açılmaz ve sonuç Jokersiz Rekor'a yazılmaz. Joker hakları sayfayı yenileseniz de sıfırlanmaz.
Birkaç taktik
- Büyük parçalara yer ayırın. 3×3 kare ve 5'li sıralar ancak geniş bir boşluğa sığar. Sahanın bir bölümünü hep açık tutmaya çalışın.
- Tek kare boşluk bırakmayın. Dört yanı dolu bir boş kareyi yalnızca tek konteyner doldurabilir.
- Manifestoya bakın. Sefer'de siparişteki türlerle dolu hatları önce temizlemek gemiyi daha az hamlede yollar.
- Komboyu canlı tutun. Bir hattı tamamlamak üzereyken önce onu bitirin; art arda gelen temizlemeler puanı katlar.
- Mühürlü hatları iki kez düşünün. Mühürlü konteyner içeren bir hat iki kez dolmalı; onları sahanın kolay dolan sıralarında bırakın.
Sık sorulanlar
Pier Three ile bağlantısı ne?
Aynı liman: aynı konteynerler, kargo türleri ve gemiler. Pier Three'de konteynerleri üçerli gemilere yüklüyorsunuz; Liman Blokları'nda ise sahada vinçle çalışıyorsunuz.
Parçaları döndürebilir miyim?
Normalde hayır; parçalar geldikleri gibi yerleşir. Döndür jokeriyle seçtiğiniz bir parçayı 90° çevirebilirsiniz.
İlerlemem nerede saklanıyor?
Yalnızca kendi tarayıcınızda. Yarım kalan oyun da saklanır; menüden kaldığınız yerden devam edebilirsiniz.
Diğer rehberler: Pişti81 İlÇini MahjongTavlaPier ThreeXOXSudokuİsim ŞehirPırıl HalıAmiral BattıGlitchGlitch: Bozuk BölümKablo DüğümüMeyve SepetiGünün KelimesiMayın TarlasıPetek